Quem já se aprofundou na área de desenvolvimento de jogos sabe o quanto é difícil criar a lógica do jogo e como os jogadores interagem com ela. Mais difícil ainda é terminar toda a programação do jogo e não encontrar qualquer bug, mas, às vezes, isto acontece. Porém, isso não significa que o jogo não tem bugs (antigamente conhecido como "TILT"), mas sim que as pessoas que terão que descobri-los serão os usuários finais, ou seja, nós, os jogadores. Enfim, segue abaixo um vídeo com várias cenas engraçadas do mundo dos jogos, inclusive com jogos famosos, tais como Crysis, Assassin's Creed, Call of Duty 4 e Bioshock, ficando evidente que na criação de jogos todos estão aptos a erros.
Nenhum comentário:
Postar um comentário